| • Phố Trò Chơi | 09-08 |
| • Sổ Tay Trò Chơi | 09-08 |
| • Suối Nguồn Giải Trí | 09-08 |
| • Bến Game Việt | 09-08 |
| • Sân Sau Giải Trí | 09-08 |
| • Chợ Game Nhỏ | 09-08 |
| • Phút Giải Lao | 09-08 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-08 |
| • Phút Giải Lao | 09-08 |

eiri6 Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. 09-09 Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được. Ga hết cỡ. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.chiến thuật Hitclub game ghép hình cho bé game Windows